indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34023
为了让您大致了解消费是如何运作的:每个地块中的每个社会阶层都有特定必要和非必要需求,人口会努力满足这些需求……生活水平统计特定社会阶层的必要和非必要的消费,一定程度上为我们提供了对其生活水平的客观评估。……当然也有更合理的解决方案,您可以尝试通过贸易或建设/资助有需求的产业来解决这类问题
indienova.com/steam/game/2338950
这是一款1V1游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……明牌对手可以看见,暗牌则需要猜测2.先手/后手:每回合结束后,先手/后手会交换,先手会先出牌,先攻击
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……当然在游戏中地图没有回路是非常致命的,一个完美迷宫会让玩家疲于奔命,并不方便设计玩法。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/game/survival-draw
如果您的生活受某些规则约束怎么办?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……超过 140 张具有多种效果的卡会影响您的统计数据,几天内随机发生 15 个事件。……通过生存一定的天数来释放更多的困难。祝好运...
indienova.com/steam/game/2159960
赚到的信用点可以用来购物、玩游戏和按时支付账单。……工人里的无赖可能会唆使你背叛令人尊敬的老板,但谁都知道你干起活来能使出 110% 的劲儿。……赚到的信用点可以用来购物、玩游戏和按时支付账单
indienova.com/u/ceasia/blogread/30988
为此,你需要建设一系列配套的建筑和设施来运转这些专业,比如骑士课就需要建造战场让学生们挥洒汗水,枪术课就需要建造对决场地……完成任务就很好理解了:每个关卡都有若干任务需要完成,任务达标后系统会给予玩家一定奖励。……关卡末尾也会根据你的表现来评定星级,并给予你更多的奖励
indienova.com/u/1000water/blogread/13823
举个例子,这就像《文明》里,你已经现代让人民享受诗和远方,你的对手却还在农耕社会,你在做城市建设选择的时候还真的像前期一样紧张么……但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……1.可选回合制当玩家不进行抽塔(抽塔系统在下一篇我会来解释)时,会获得一个正面的加成,增加获得装备的概率
indienova.com/steam/game/2800030
BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処理”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです
版本:Early Access
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